オンライン エンターテイメント市場: 業界の見通し、トレンド、成長の可能性、および 3032 年までの予測

グローバルオンライン エンターテイメント市場 規模は2023年に902億3千万ドルに達しました。市場は2024年に999億8千万ドルから2032年には2,612億3千万ドルに増加すると予想され、分析期間中に12.76%のCAGRを見せるでしょう。


オンラインエンターテイメントサイトは、視聴者に興奮と休息を提供し、LLM(Large Language Model)ベースのアルゴリズムを統合し、パーソナライズされたショーを通じて視聴者の注目を集めています。スマートホームデバイスの人気が高まるにつれて、今後数年間で業界参加者に収益性の高い道が開かれると予想されます。


レポートに記載されている主なプレイヤーのリスト:


ネットフリックス(アメリカ)


ウォルトディズニーカンパニー(アメリカ)


Comcast Corporation(アメリカ)


ソニーグループ株式会社(日本)


任天堂株式会社(日本)


エレクトロニックアーツ株式会社(アメリカ)


スポーティパイ(スウェーデン)


ネット伊豆株式会社(中国)


ユニバーサルミュージックグループ(オランダ)


com, Inc. (アメリカ)


フラッターエンターテイメント株式会社(アイルランド)


テンセント(中国)



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分割:


ゲームセグメント、グループプレイが急増し、最も急成長しているように見える


市場は形態に応じてオーディオ、ゲーム、ビデオなどに細分化されています。ゲーム部門は2023年に市場シェアをリードし、予測期間中に最も速いペースで拡大すると予想されます。このセグメントの成長は、新しいオンラインゲームの重要な役割を発見するためのグループプレイの増加によって促進されます。


高性能ノートパソコンの需要の増加により、デスクトップ/ノートブックセクターが最速で成長すると予想


デバイスごとに、市場はデスクトップ/ノートブック、スマートフォン/モバイルフォン、テレビなどに分類されます。デスクトップ/ノートブックセグメントは、人間工学に基づいて設計された高性能ゲーム用ラップトップの需要が高まるにつれて、分析中に最速で急増することが予想されます。


地理的に見ると、オンラインエンターテイメント市場は、南アメリカ、アジア太平洋、北米、アジア太平洋、中東、アフリカの地域で分析されました。


レポート範囲:


レポートは、業界の競争環境を提示し、市場の拡大を促進する主な要因をリストします。また、フォーム、デバイス、地理的位置に基づいて詳細な産業分析を提供します。市場の主な傾向も報告書に記載されている。


ドライバーと製紙装置:


デジタル広告支出の増加により産業拡大を促進


デジタルマーケティングと広告キャンペーンへの急増した支出は、サービスの需要を高め、オンラインエンターテイメント市場の成長を促進すると予想されます。例えば、任天堂株式会社Ltd.は広告支出で1.22%の急増を記録し、2023年3月31日に終わる会計年度に7億1,410万ドルに達しました 。


しかし、ゲーム中毒のケースが急増すると、産業の成長に困難が生じる可能性があります。


地域の洞察力:


オンラインカジノゲームの人気が高まるため、北米が主なシェアを占めています


北米で視聴率が上昇し、この地域の産業拡大が促進されると予想されます。 Motion Pictures Organizationによると、米国で購読ビデオに費やされた平均時間は、2017年36.7分/日から2021年79.8分/日に急増しました。地域のオンラインエンターテイメント市場シェアは、2023年にオンラインカジノゲームの人気が高まり、支配的な立場を占めました。


アジア太平洋地域は、文化的エンターテイメントに基づくテレビ番組とビデオの消費者の好みが急増するにつれて、予測期間中に最も速いペースで成長すると予想されています。


競争環境:


大手企業は、向上した顧客体験を提供するためのパートナーシップを構築します。


顧客体験を向上させるために、主要企業は新しい商品を開発するために協力しています。これらのステップはまた、グローバル市場での地位を強化するために採用されています。ウォルトディズニーカンパニーは、オンラインエンターテイメント市場で顕著な企業の一つです。


主な産業開発:


2024年4月 - Lionsgate Playは、フィリピンのオンラインエンターテイメントを改善するためにSmart Communications、Inc.と協力しました。このアクションは、Smart PrepaidとSmart Postpaidサブスクライバに、低価格でLionsgate Playのシリーズと映画ライブラリへのアクセスを提供します。


詳細な研究レポートの概要をご覧ください: https: //www.fortunebusinessinsights.com/online-entertainment-market-110346